Man muss sich anfangs nichtmehr selber verletzen damit der Medic schnell einen Übercharge bekommt, das neue Update lässt den Medic wären der Setup Phase schneller laden. (Genauso schnell, als würde er jemand verletzen heilen)
So hab’n noch ein selbst erfundene tipp von mir:
Ich unterscheide den Charge immer in zwei Gruppen: Den Angreifenden Uber und den Verteidigenden Uber
Angreifender:
Hier ist das ziel so viel schaden wie möglich zu machen, sentries zu zerstören, zu rushen, oder den capture pkt lehr zu roden.
Verteidigender:
So jetzt kommt's.
Wen jetzt z.B Ein uber Heavy kommt und alle schön killen will. setzt ich mein Uber dazu ein alle zu ubern (wobei alle relativ ist) Somit kann ich das Team vor dem Rush retten und den Heavy mit geballter Kraft killen.
(ist nur ein tipp von mir/ Weil er mir bis jetzt immer Geholfen Hat)
Öfters wird in Dustbowl mit einem UberHeavy die vordere Türe blockiert. Sodass die
GegnerUber nicht rauskommen, bzw zuviel Zeit verlieren ehe sie an den ersten CP kommen.
Daher wäre es als Angreifer immer gut, dass ein Medic seinen Über opfert um eine Art
Finte auszuspielen. Sodass die (falls vorhanden) anderen Medics dann nachzünden (10-20Sek
warten) und dann bis zum ersten CP vordringen.
Was ich ja seit den letzten Updates sehr schade finde, ist dass man seinen Übercharge nicht mehr auf mehrere Teamkollegen aufteilen darf... der Charge läuft dann nämlich doppelt so schnell ab.
Wieder eine taktische Komponente, die mir fehlen wird.
Aber Tré, ich beneide Dich echt nicht... wenn mal das GANZ neue Update kommt mit Critzkrieg, Übersaw & Blutsauger... hast Du doch einiges an Hausaufgaben vor Dir
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Klar...Aber als echter Medic mach ich das gerne, aber das Tutorial dazu wirds erst geben wenn ich alle Achivements hab..Also in 2 Tagen dann
Angeber! Bei meiner geringen Zeit zum Zocken werd ich wohl ewig brauchen... bis jetzt hab ich es nicht geschafft 10.000 Healthpunkte zu erreichen, ohne vorher draufgegangen zu sein. *gr*
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)